Es kann vorkommen, bei größeren Maps, wo bereits viel gebaut wurde, daß man während man sich in entferntere Gebiete bewegt, man vom Server fliegt, weil er zu lange braucht zum nachladen.
Hier kann man den standard Timeout von 30 (oder weniger?) Sekunden höher stellen.
In die datei
Systemlaufwerk:/Users/BENUTZERNAME/AppData/Local/FactoryGame/Saved/Config/Windows/Engine.ini
folgendes eintragen:
suche
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
suche
[/Script/SocketSubsystemEpic.EpicNetDriver]
füge jeweils ein
InitialConnectTimeout=240.0
ConnectionTimeout=240.0
Speichern, fertig.