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BF3-Server Allgemeine Probleme. Neue Infos vom Provider

Begonnen von {GFA}SkyRanger, So, 30.10.11, 18:02

{GFA}SkyRanger

Auf die Frage, was mit dem Server sei, warum er dauernd neu startet, und ob es da eine Abhilfe gibt, habe ich folgende Mail erhalten:


ZitatSehr geehrter Herr SkyRanger,

aktuell leider noch nicht das liegt an den Serverfiles von Dice udn wird im moment von vielen Hostern in der Mailingliste von Dice diskutiert.

Das es massive Probleme gibt ist uns bekannt und wir arbeiten mit Hochdruck an deren Lösung.

Anbei eine Liste der bis jetzt noch nicht gelösten Probleme bei BF3.

BF3 Gameserver Start:

Die Server starten nicht werden aber im Interface als Online angezeigt.
Das passiert weil die Masterserver von Dice die Anmeldung vom Server nicht annehmen.
Wenn das Problem auftritt etwas warten und versuchen den Server erneut zu starten.
Bei einigen kommt dann die Rückmeldung das der Server verschoben werden soll was dadurch ausgelöst wird das unser System erkennt das der Server nicht gestartet werden kann und versucht dann den vermeintlich defekten Server auf neue Hardware zu verschieben. In der Regel passiert das dann auch direkt nur löst es leider nicht das Problem das die Masterserver die Ip noch nicht angenommen haben. Diese Funktion wurde von uns in das System integriert um Hardwareausfälle zu kompensieren wenn diese auftreten. Aktuell macht das aber unnötige Probleme weil die Hardware eben nicht defekt ist sondern die Master nicht antworten. Wir werden versuchen das Problem schnellstmöglich zu beheben.
Eine endgültige Lösung wird es aber erst geben wenn Dice das Problem mit den Masterservern gefixt hat.

Procon Server:
Bei den Procon Layern gibt es noch Probleme mit dem Layer selber.
Es können manche Plugins nicht eingefügt werden bzw. funktionieren diese nicht.
Der Hersteller arbeitet bereits an der Lösung dieser Probleme, sobald es ein Update gibt werden wir diese umgehend einspielen.

Servercrashes:
Es wird in der Mailingliste von Dice von einigen Hostern berichtet das die Server ab und an Crashen was durch die Serverfiles verursacht wird.

Lags:
Auf verschiedenen Maps sollen Lags auftreten welche unabhängig von der Spieleranzahl auf dem Server vorkommen.
Dice arbeitet bereits an dem Problem und will diese Fehler im nächsten Update beheben.

Verschiede Konfigsettings werden vom Server nicht umgesetzt, weil es auch hier noch Bugs in den Serverfiles gibt.
Wann Dice das nächste Update zu den Serverfiles frei gibt können wir leider noch nicht sagen, wir werden aber sobald es ein Update gibt dieses umgehend auf den Servern einspielen.

[smg id=3170 type=preview width=100 align=none]Wenn du tot bist, weist du nicht, daß du tot bist. Es ist nur schwer für die Anderen.
Wenn du blöd bist, ist es genau so.

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